Wave Generation est une entreprise spécialisée en production audio qui offre des solutions clé en main pour les médias intéractifs ou tout autres projets nécessitant ses services. Basée à Montréal, WG possède son propre studio qui comprend, entre autre, des salles pour la conception sonore, et le montage des dialogues ainsi qu’un studio d’enregistrement et de mixage 5.1 à la fine pointe de la technologie.
Michael est la force créatrive derrière toute la production audio de Wave Generation. À la fois consultant, directeur artistique et réalisateur, il a travaillé a des dizaines de projets de divertissement interactif, incluant des productions de grande envergure pour Electronic Arts, Ubisoft et Disney.
Comptant plus de 15 ans d’expérience dans le domaine des médias, Noémie assure en grande partie la croissance de Wave Generation. Ses principales tâches consistent à dénicher de nouvelles opportunités d’affaire, à négocier des contrats de musique auprès d’importantes maisons de disque et à conclure des ententes en matière de développement de produits . Noémie supervise également les partenariats stratégiques entre les investisseurs, les clients et les fournisseurs.
David assure la gestion quotidiennes des activités de l’entreprise et gère les ressources humaines, les budgets, ainsi que les relations avec la clientele à travers le monde entier. Il met en place des systèmes et des stratégies novatrices visant à maintenir les standards et l’efficacité de la société. Il a travaillé avec un grand nombre de clients internationaux sur les marchés des jeux vidéo, de la télévision et du divertissement mobile, dont 2k Games, Ubisoft et Airborne Mobile.
Mich est le concepteur sonore principal de Wave Generation. Sa passion pour le son va de la création d’effets sonores au montage, en passant par les enregistrements en extérieur. Vétéran de l’industrie, Michel a travaillé pour différents studios d’enregistrement à travers le monde, dont au Mexique et au Chili. Il a développé des concepts et du contenu audio pour des dizaines de jeux vidéo, incluant TERA, Crysis, Army Of TWO: TFD et Where's Waldo.
Nic est le compositeur de Wave Generation. Musicien expérimenté, talentueux et polyvalent, il crée de la musique originale pour toutes les plate-formes et plus particulièrement pour les jeux vidéo. Il a composé des dizaines de trames sonores, dont Grey’s Anatomy: The Game, Teenage Mutant Ninja Turtles 2 et High School Musical "Sing It". Nic à également écrit de la musique pour plus de 30 jouets faisant partie des gammes de produits pour enfants Fisher Price, dont Winnie the Pooh, Mickey Mouse et Thomas the Tank.
Jose is Wave Generation's director of post production. He has an impressive and diverse background with degrees in industrial engineering, music composition and music technology. To compliment his education his audio skill set includes recording, mixing, editing, and sound design. He has worked on audio post across all media including Television, film and video games platforms.
