Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction is the highly anticipated sequel in the multimillion-selling Splinter Cell series and one of the most critically acclaimed Xbox franchises of all time. We were brought on board to work side by side with Ubisoft Montreal’s development and audio teams. We cast the actors , recorded the dialog in house and produced sound design and mixed many of the game’s trailers and dev diary videos.

With over nine million units sold worldwide, and unprecedented critical acclaim from fans and press around the world, Sid Meier’s Civilization® is recognized as one of the greatest strategy franchises of all-time. Now, Firaxis Games will take this incredibly fun and addictive strategy game to unprecedented heights by adding new ways to play and win; new tools to manage and expand your civilization; extensive modding capabilities; and intensely competitive multiplayer options. Civilization® V will come to life in a beautifully detailed, living world that will elevate the gameplay experience to a whole new level making it a must-have for gamers around the globe!

You play Adam Jensen, an ex-SWAT specialist who's been handpicked to oversee the defensive needs of one of America's most experimental biotechnology firms. Your job is to safeguard company secrets, but when a black ops team breaks in and kills the very scientists you were hired to protect, everything you thought you knew about your job changes
Badly wounded during the attack, you have no choice but to become mechanically augmented and you soon find yourself chasing down leads all over the world, never knowing who you can trust. At a time when scientific advancements are turning athletes, soldiers and spies into super enhanced beings, someone is working very hard to ensure mankind's evolution follows a particular path.
You need to discover where that path lies. Because when all is said and done, the decisions you take, and the choices you make, will be the only things that can change it.

Assassin’s Creed II est le résultat de plus de deux années de développement intensif par l’équipe de création à l’origine de la marque Assassin’s Creed. Dans le cadre de la campagne de marketing précédant la sortie du contenu téléchargeable, nous avons effectué la conception sonore et le mixage de plusieurs bandes annonces à notre studio de Montréal. Nous avons également eu la chance de travailler sur le mixage de plusieurs scenes du jeu.

Lorsqu’une catastrophe s’abat sur Shanghai, en Chine, Rios et Salem se retrouvent en plein chaos. Bref, au mauvais endroit et au mauvais moment mais dans la bonne équipe. Le deuxième opus de la série comporte une production sonore phénoménale et WG a prêté main-forte à l’équipe audio d’Electronic Arts à Montréal, en effectuant de la conception sonore, du montage de musique pour les campagnes multijoueurs, de la conception sonore et de la post-production dialogues. WG à de plus travaillé sur plusieurs bandes-annonces, y effectuant de la coneption sonore et du mixage.

La trilogie de science fiction Mass Effect se déroule dans un vaste univers peuplé d’extraterrestres menaçants cottoyant de mystérieuses planets encore inexplorées. Mass Effect 2 a obtenu une note de 96 sur le site Metacritic et est déjà annoncé comme étant le jeu de l’année. WG a effectué toute la post-production des dialogues, depuis le montage de ces derniers (incluant les rôles joués par Martin Sheen et Seth Green) en passant par le mastering et le traitement sonore des voix extraterrestres créés par le studio de BioWare à Edmonton.

Découvrez une nouvelle façon de vous amuser avec Elmo’s Tickle Hands de Fisher Price. Les enfants pourront s’en donner à coeur joie avec ces gants de fourrure rouge, imitant les mains du célèbre personage du Muppet Show. Elmo’s Tickle Hands comprend un DVD exclusif nous enseignant la toute dernière danse d’Elmo, le « Tickle Hand Groove ». La chanson a été écrite et produite par l’équipe de WG en collaboration avec Fisher Price Friends. Nous travaillons conjointement avec Fisher Price depuis des années et nous avons produit de la musique pour plusieurs autres jouets des marques Fisher Price, Disney et Sesame Street.

Avec Dragon Age: Origins, les créateurs de Baldur’s Gate, l’un des jeux de rôle les plus populaires de l’industrie, ont effectué un retour aux sources. Le jeu fusionne les meilleurs éléments du genre, avec des visuels époustouflants, une histoire riche en émotions, des combats enlevants, des pouvoirs magiques puissants et des personages plus grands que nature. Le travail de post-production des dialogues était un immense défi et WG a realisé avec brio le montage, le mastering et le traitement de plus de 65 000 lignes de dialogues (un film en contient généralement 3 000). Et cela n’inclu pas le contenu téléchargeable ni les modules d’extension. Dragon Age: Origins est l’une des plus grandes réussites du monde du jeu vidéo en matière de scénario et nous sommes ravis d’avoir pris part à cette aventure.

Plusieurs entreprises soupçonnent que le sous-sol de l’Arctique canadien cache d’importantes réserves de gaz naturel. Mais peu ont pris le pari risqué de partir à la recherche de ce trésor. Dans cette série de six épisodes diffusée sur Discovery Channel Canada, deux équipes de durs à cuire, permis de forer en poche, partent à la chasse de cette précieuse ressource. Mike McCann, de chez WG, a créé la bande sonore pour toute la série. Ce dernier à composé plus de quatre heures et demie d’une musique intense, dramatique et émouvante afin d’accompagner les protagonistes dans leur éprouvante aventure.

Reebok Hockey est reconnu pour produire de l’équipement technologiquement avancé. Il suffit de regarder ce que Sydney Crosby utilise pour s’en rendre compte. Nous avons collaboré étroitement avec l’équipe de conception numérique de Reebok Hockey pour donner vie au bâton « O », à travers le microsite. Jetez-y un coup d’œil, c’est ce qui se rapproche le plus d’en posséder un.

Le concours de chant le plus populaire de l’heure, American Idol de Freemantlemedia, sera bientôt sur Facebook grâce à un nouveau jeu conçu par Ludia. WG a collaboré avec le développeur pour ajouter des effets sonores et retravailler la musique afin de l’adapter aux exigences techniques et créatives du jeu. Nous sommes très heureux d’avoir participé à ce projet innovateur qui allie les médias sociaux et la production musicale.
Splinter Cell Conviction
Wave Generation spearheads the sound for Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction, the highly anticipated sequel to Splinter Cell.
